原创:军师 诸葛大局观 2021-09-05 - 小 + 大
周末,看了一部最新上映的电影。 具体细节就不透露了,属于强推级别吧。 建议看IMAX版本的,沉浸式体验,电影本身讲的也是关于元宇宙,VR类型的,跟之前的《头号玩家》类似。 身临其境的特效,确实太爽。 挺有意思的电影,跟前几年的《头号玩家》差不多,虚拟世界中的高级特效,更像是《盗梦空间》里面的场景。 大家可以先去电影院看了再说。 这里说说“元宇宙”这个词。 元宇宙是一个沉浸式的虚拟空间,用户可以在其中进行社交、创作、娱乐等活动,其最核心的架构在于对虚拟身份和虚拟资产的承载。 基于虚拟世界,无限量的用户能够自由进行创作和交流。 理想状况下的元宇宙将会实现现实世界与数字世界的映射与交互,同时其上将会拥有一套成熟且自洽的经济体系,并以去中心化的方式运转。 元宇宙这样的设定,大概是每个人都会特别期待,特别向往的,人生无法重来,人生也无法同时做两个选择,而元宇宙至少部分实现了这样的愿望。 在一个元宇宙里,你既可以按现实生活再活一次,也可以尽可能的做一些与现实生活不同的选择,而不管用哪种方式,可能都会反过来影响自己,也让你更好的认识自己。 在元宇宙里,开启另一段不一样的人生,实在很值得期待。 这里可以挖出一些投资上的对标: 英伟达希望用技术实现的元宇宙效果,和科幻电影《头号玩家》里的那个虚拟世界是高度类似的,就是戴上一副眼镜后,就展开了一片完全虚拟的游戏世界。 除了视觉外,还有其他体感的交互,人们的工作和娱乐都在这个新展开的世界中进行。 在现实中建设元宇宙,需要面对的困难和1980年代建设整个互联网世界是类似的,VR或者AR技术只是元宇宙众多环节里的一小部分。 因为一个新技术能否普及,还要看生态是否建立起来,就是参与者是不是都能从中渔利。 元宇宙的最底层是基础设施。 英伟达、AMD、高通这样的企业提供计算芯片,还有AT&T、TMobile这些企业提供5G的连接,还有像中国的Omnivision这样的公司提供图像传感器技术。 倒数第二层是人机交互层。 比如索尼、微软、Oculus、三星,他们生产VR和AR用的头盔。这就相当于互联网世界里生产交换机、路由器的那些公司。 倒数第三层是去中心化层。 这一层很特殊,它是构建元宇宙人与人关系的重要转折,通过这一层,可以把元宇宙的所有资源更公平的分配。 倒数第四层是计算层。 这里提供了3D引擎、手势识别、人工智能等等,都是一些提供算法的企业。 倒数第五层是经济层。 这里有各种游戏平台、应用商店和虚拟货币平台。 倒数第六层是开发者平台。 类似于互联网的门户网站和搜索引擎。 今天提供搜索结果和问题咨询的平台,在元宇宙技术实现的时候如果还在,可能依然会承担元宇宙里同样的服务,方便人们通过开发者平台找到元宇宙里的资源。 倒数第七层,也就是顶层。 这里是用户直接面对的游戏、社交平台等等。 假如到时候,全球真的有几百万人在元宇宙里生产内容、消费内容,当生态系统搭建起来后,人们的生活可能就将分为现实生活和元宇宙生活。 可以从以上这几个方面去挖对标,个人认为,VR题材远不止短期的炒作,而是可能爆发的大行情。 可以从2个方面切入,一个是硬件设备(需要拆机),一个是下游应用层(内容制作)。 至少,我们一直跟踪的就有2只:联合光电,海天瑞声。 内容制作方面,游戏可能是一个首要关键入口。 “现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”---马化腾 |
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