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今天,蒸发三千多亿!

原创:社长说   研讯社   2021-08-03 - 小 + 大

欢迎各位研粉来到「社长说」栏目,今天咱们聊聊三个话题:市场、游戏、汽车芯片。


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市场震荡,高位继续回调,低位有逻辑的方向持续轮动。

短期高位方向主要是芯片和新能源,代表分支分别为光刻胶和盐湖提锂,其中盐湖提锂从昨天早上最高点到今天收盘,已经累计下跌超过10%。这些高位方向仍要注意风险。

在高位方向回调的同时,低位有逻辑的方向持续轮动。昨天是政治局会议刺激的工业互联网、5G、基建、国防军工等方向上涨,今天主要是新冠检测、疫苗等疫情线方向上涨。

其中疫情线的短期主要刺激还是国内疫情:从7月20日南京出现疫情以来,目前已经波及15个省市,累计确诊近500例,全国目前共有高风险地区4个,中风险地区114个。疫情防控,仍不可轻视。

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游戏,主要是受盘前一篇文章影响,港股腾讯一度大跌超10%,市值一度蒸发近3800亿。


腾讯盘中还出了游戏未成年人保护“双减双打”新措施,并提出“三倡议”,包括减时长、减充值、打击身份冒用、打击作弊,并且倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长,核心目的是进一步规范未成年人玩游戏、防沉迷。


同时,游戏行业近日的一些事件也再次体现了政策对家庭减负的重视,之前的教育双减是为了直接降低生育成本,而规范未成年人游戏则是呵护未成年人身心健康,同时进一步降低财务负担,本质上也是有利于生育率的提升。


但是相比教育行业接近一刀切的政策来看,我认为游戏行业更多是“规范”和“整治”,对产业的影响不会像教培行业那么剧烈。并且像腾讯这类游戏公司,这些年一直在做相关的整改,早在2017年就推出了未成年人防沉迷系统。从业绩角度看,头部游戏公司未成年人消费占比都是个位数,像腾讯18岁以下流水占比仅为6%,实质影响并不大。


总的来说,就规范未成年人游戏这块政策影响来看,我觉得主要是情绪上的冲击。A股游戏板块持续低迷的根本原因也不是政策,而是缺少爆款,以及买量成本居高不下。


另外值得一提的是,盘后国务院印发《全民健身计划(2020-2025年)》,明确到2025年带动全国体育产业总规模达到5万亿元,直接利好运动服装、健身器材等行业,当然,近期民生领域的政策密集发布,本质上都是关于三孩、人口老龄化的政策大框架在驱动。


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汽车芯片今天加速下跌,还有一个原因:今天中午,市场监督管理总局发布消息称,将严厉查处经销商对汽车芯片囤货炒价的行为。


这里简单说几点:


一是这轮汽车芯片供不应求、价格大涨,确实有经销商囤货炒价的原因,之前有个咨询机构曾做过调研,大部分芯片产品原厂提价幅度在10%-30%,部分产品提价50%,但经过代理商和贸易商传导后,终端产品涨幅达到了1-10倍。这次政策是对症下药,整治产业乱象。


二是对汽车芯片厂家来说,打击经销商不直接影响芯片出厂价格,但是这些经销商的囤货如果一下子大量释放,会对短期供需格局产生负面影响。所以这次政策对汽车芯片厂商来说确实有短期负面的实质影响。往后看的话,叠加了国产替代逻辑的汽车芯片厂商更容易走出这个负面影响。


三是对整个汽车产业链来说,这个政策将进一步改善汽车芯片的供给紧张、高价问题,推动汽车产业链回暖,尤其是之前因为缺芯停工、需求下降的汽车零部件等环节将受益。


关于上述讨论的汽车零部件相关的更多内容,请对此感兴趣的研粉移步到今天的次条研讯阅读。


今天的「社长说」就到这里了,相约500年,咱明天不见不散~



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