原创:南山之路 南山之路 2020-10-19 - 小 + 大
欢迎关注/星标本公众号 大家好,我是南山。 今天市场来了一波标准的高开低走,看行情走势图一目了然: 早上看了眼持仓股,我还笑着说了一句,“属于我的牛市来了。”没想到下午就这样了。 不过没什么关系,股市每天的走势不是我们可以预测到的,我们也不可能改变市场本身的走势。 随便市场怎么走吧,我自岿然不动。 今天就聊聊一家可能已经超跌的公司,三七互娱。 01 中国游戏产业有两个雷打不动的霸主:腾讯、网易,这两家公司目前都在港股和A股上市,所以A股的游戏公司,在整个行业的竞争力上属于第二梯队及以下。 相对来说,A股最具竞争力的游戏厂商分别是三七互娱、世纪华通、完美世界。 最近三个月,这三家公司都有够惨的。 三七互娱从7月份最高价 50.7 跌到了现在的 34元,跌幅高达 33%; 世纪华通从7月份的高点 15元跌到了8.8元,跌幅达到 41%,接近腰斩! 完美世界从7月份高点 43元跌到了现在的 30元,跌幅达到 31%。 一般来说,我认为一家优质公司的股价阶段跌幅达到 30%~40%时,就迎来了抄底良机。
从市场份额来看,这三者中,三七互娱略占优势,今天我就先主要聊聊三七互娱。 以全游戏口径,三七互娱市场份额从 2011 年不超 0.1% 提升至 2019 年 5.73% ;以手游口径, 公司市场占有率超 10% ,位列 A 股游戏公司第一。 2020上半年,公司国内手机游戏业务的市场占有率进一步提升至10.51%,在国内手机游戏发行市场“精细化”运营的优势凸显。在运营的国内手机游戏的最高月流水超过18 亿,新增注册用户合计超过1.32亿,最高月活跃用户超过8200万。 游戏公司最重要的三个环节就是“研发” 、 “发行” 、 “流量” 。三者中至少一方面做到极致,就能使游戏公司迅速抢占市场优势地位。 从历史上来看,经历渠道变迁和行业竞争激烈化,有三家公司的市场份额是持续提升的,他们分别是腾讯、网易和三七互娱。 背后的原因是,腾讯在流量方面做到了极致,网易在研发做到了极致,而三七 互娱在发行领域做到极致。 但这并不意味着可以忽视其他两个方面而追求单领域的极致,而是在找到主要发力领域实现突破以后,不断提升其他领域,进一步加强其游戏业务的竞争力。 比如说腾讯和三七在自研方面不断进步,研发实力不容小觑,而这往往被市场低估了。 02 展望未来,三七互娱也有一定的空间。 研发端:研发投入 5 年 3.8 倍, 2024 年或超 30 亿 。 过去几年,三七不断扩充研发团队。2017 年以来, 公司技术人员与员工总人数逐渐增加,技术人员密度稳步上升, 2019 年技术人员比例 46.63% 。2020年,公司技术人员或将达 2000 人,且技术人员占比也将有小幅攀升。 投放端 : 预计买量规模 5 年 4 倍,年复合增速 32% ,买量渗透率从 16.2% 上升至 31.3% 。 发展 5G 云游戏平台: 扩大用户群体并提升运营效率。三七互娱计划投资 17 亿建设云游戏平台,是目前国内投资规模最大的云游戏平台。 云游戏可以拓展游戏分发渠道 ,或降低销售费用 。 现阶段 ,手游的分发渠道主要依赖于国内的腾讯系、头条系、硬核联盟等应用市场和国外苹果、谷歌应用商店,合作渠道的选择较少。 一旦 5G 云游戏市场崛起,因为云游戏不需要多级跳转,即点即玩,游戏的分发场景将拓宽至各类社交、短视频、直播等内容平台,可供选择的合作渠道会更加丰富多元。 公司的选择增多,发行议价权提升,也将进一步降低平台成本、优化销售费用。 从历史上看,游戏板块属于高利润率的行业,过去五年,三七互娱平均毛利率超过 70%,平均净利率超过 20%;完美世界过去五年平均毛利率超过 55%,平均净利润也超过 20%。(世纪华通是2018年末借壳上市,数据不具备参考意义) 03 问题来了,既然游戏行业这么能赚钱,为什么最近跌的这么猛? 这主要与两方面原因有关。一是游戏属于典型的疫情受益股,在疫情期间,几乎所有人都被禁足在家,除了刷抖音就是玩游戏、看电视,游戏股业绩自然突出,所以股价也涨了一波。 如今疫情逐渐平复,游戏行业作为一个整体,自然会面临业绩下降的困境,对行业内每一家公司都大有影响。 受影响更大的,则是竞争力不属于第一梯队的A股游戏公司了。除了三七互娱、完美世界、世纪华通外,一些规模更小的游戏公司跌幅也不小,如巨人网络、游族网络等。 其二是,游戏公司买量的ROI(投资回报率)未来将会下降。所谓“买量”,就是在各大自媒体打广告,通过打广告来获得流量,进而再把流量引入到游戏的方式。 ROI下降与三方面因素有关:一是买量成本上升,头条系2019年的买量成本与2018年持平,2019年头条给代理商的返点是7%,而2020年降低到2%,目前很多游戏公司花数亿元甚至数十亿元进行买量,即使5%的变化也会对公司净利润产生很大影响。(其中三七互娱是头条系游戏广告主头部客户)
三是有大厂杀入买量市场,如头条系游戏,买量需求增大后,对流量竞争加大也会推高买量的成本。 04 回到大家最关心的问题,现在的股价是否有吸引力了? 说实话,如何给公司估值是一个很困难的问题。 目前来看,三七互娱经过一波杀跌后,估值本身已经具备一定的吸引力了。 毕竟目前TTM 市盈率26倍已经不高了,对应其过去五年平均毛利率超过 70%,平均净利率超过 20%的超强盈利能力,看起来是一个很诱人的机会。 只是,这样高的利润率,很显然也会吸引大量资本进入,而游戏研发行业的门槛,似乎并不算特别高。 值得注意的是,2019年三七互娱的销售费用率高达58.49%。到2020H1,也仍然有57.11%。 这是什么概念?在A股游戏板块23家公司中,销售费用率大多在10%-20%之间。排在第二的惠程科技,也只有43.96%。同级别公司里,2020H1完美世界的销售费用率只要14.40%,吉比特的销售费用率也不过7.72%。 三七互娱的销售费用率,几乎在游戏板块“一骑绝尘”。 但是,游戏这个行业,始终是内容为王的,而且今后,内容品质的权重会越来越大。 另一方面,自从 2019年以来,公司大股东频繁减持股票,也让人有些担忧: 也有一些比较令人乐观的情况,比如说北向资金持有三七互娱的比例高达 11.2%,公募基金持股高达 26.5%,机构强烈看好。 总体上来看,游戏行业还算是比较好的赛道,现金流情况比较好,利润率很高,行业整体也处于朝阳阶段。 不利的一方面是,游戏行业大部分利润都给处于垄断地位的渠道商拿去了;手游的生命周期明显弱于端游,所以游戏公司需要持续研发爆款游戏,一旦连续押宝失手,很容易削弱公司的竞争地位。 结合估值来看,如果继续下杀一波,也许重仓的机会就来了。 今天就到这里了。本文仅供参考,不作为投资建议。 点击阅读原文,可获取佣金 万1.5(2元起) 的开户福利。 |
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